Fazendo uma busca sobre Chuck Jones pela Internet, me deparei com alguns lançamentos em DVD do material feito por ele enquanto dirigia vários desenhos pela Warner. Um desses Boxes que me deixou com água na boca é a saga completa do Coiote e Pala-Léguas. Pra mim, um dos melhores desenhos já feitos. Os olhares do Coiote pouco antes da explosão, as engenhocas Acme, O Papa-Léguas que sempre se sai das trapalhadas mesmo sem saber disso, a lei da física que parece sempre sacanear o Coiote. Para minha alegria achei tudo pra baixar, mas nada se compara em ter o dvd, o boxe, fotos e informações.

Mas pois bem, nessa busca achei, também, um texto muito bacana que a Carolina Meyer escreveu no blog Rabisco. Ela fala sobre as leis que regem o universo concebido por Charles Jones.



Fazem algumas décadas que Wile E. Coyote tenta, sem sucesso, pegar o Papa-Léguas. Foram empregadas toneladas de material Acme e um sem número de tentativas de burlar as leis da Física para pegar o pássaro mais rápido do deserto. Chuck Jones, seu criador, faleceu no dia 22 de fevereiro de 2002, de ataque cardíaco, sem que o Carnivorous vulgaris - nome que recebeu quando criado, em 1949 - conseguisse jantar o Papa-Léguas.

Muito já se especulou a respeito do caráter desse desenho animado. A primeira hipótese dá conta de que os problemas enfrentados pelo Coiote com suas engenhocas teriam sido inspirados na própria dificuldade do Jones com a utilização de eletrodomésticos.

Ainda, há quem diga que se trata da eterna busca do ser humano (no caso, representado pelo Coiote) pela sua felicidade, por aquilo que completaria sua existência (no caso, o Papa-Léguas). A angústia que nos é característica seria representada justamente pelo fato de o Coiote jamais capturar o Papa-Léguas.

Outra corrente de pensamento, diz que se trata da representação de duas correntes filosóficas: Wile Coyote é o platônico, aquele que vislumbra uma realidade que não existe. Papa-Léguas seria um arquétipo aristotélico: aquele que lida com a realidade presente, que acredita no que vê. Travaria-se, então, um duelo de percepções de mundo, na qual obviamente – basta verificar a quantidade de bigornas que já caíram sobre a cabeça do pobre Coiote ou mesmo a quantidade de dinamites e outros artefatos que já explodiram inadvertidamente sobre ele – a visão vencedora seria a do Papa-Léguas.

Há ainda uma quarta versão sobre o desenho, muito semelhante à segunda: a caçada do Papa-Léguas seria uma mera representação da busca do homem – o Coiote – pela mulher perfeita, ideal – o Papa-Léguas, mas receio que Jones não tenha pensado nisso quando criou o Papa-Léguas... Isso porque, na visão de um grupo norte-americano de estudos de mitologia, o Rhesus Monkey, tanto o Papa-Léguas como o Wile Coyote (assim como o Pernalonga) seriam os chamados “heróis pregadores de peças”, uma mera repetição de toda a mitologia já criada pelo homem.

Seja qual for o significado que se deseje atribuir à esta eterna caçada, o interessante é que o desenho do Papa-Léguas está alicerçado sobre regras bastante rígidas. Se olharmos atentamente e fizermos um (divertido) esforço de memória, veremos que essas “leis” jamais foram burladas.



Aqui estão os “dez mandamentos” de Chuck Jones para Wile E. Coyote e Papa-Léguas. Depois, é só rever o desenho e fazer uma espécie de jogo dos sete erros, sabendo, de antemão, que eles não existem!

1) O Papa-Léguas não pode sacanear o Coiote; ele só deve correr e fazer “beep-beep”.

2) O Coiote não pode ser afetado por nenhuma força externa: seu fracasso deve advir unicamente do uso de produtos Acme ou de sua própria estupidez.

3) Wile E. Coyote poderia acabar com sua caçada a qualquer momento – não fosse ele um fanático. Entretanto, ele jamais desistirá, já que está sempre certo de que sua próxima tentativa será bem sucedida.

4) Está vetado qualquer diálogo, com exceção de “beep-beep!”

5) O Papa-Léguas nunca deve deixar a estrada.

6) Toda a ação deve se passar no habitat dos dois personagens: o deserto americano. Afinal de contas, lá tem tudo o que um desenho animado precisa: estradas, montanhas, cactos, desfiladeiros... Todos eles prontos para desafiar a Física convencional.

7) Todas as ferramentas, armas e outros artefatos devem ser de origem Acme. Talvez o motivo seja o encontrado pelo pessoal do Cartoon Network: eles oferecem melhores linhas de crédito!

8) Sempre que possível, fazer da gravidade o pior inimigo do Coiote.

9) O Coiote sempre sai mais humilhado do que ferido de suas armações.

10) O público, no final das contas, é solidário ao Coiote.

E aqui vai o primeiríssimo desenho de todos dessa dupla que deixa meu dia mais engraçado. ‘Fast And Furry-ous’ foi o curta de animação que deu origem à caçada mais louca que se tem notícias.

Aperta o play marreco!



[FONTE]

6 comentário(s):

At 27 de outubro de 2008 às 19:29 Anônimo said...

Nesse vídeo o Papa-Léguas já desobedeceu ao mandamento 1.

 
At 28 de outubro de 2008 às 02:54 CarlosB said...

- maior legal também é quando ele vai tentar sequestrar as ovelhinhas inocentes - hehehehee
- o coiote é um gênio incomprrendido, ele é o cara
- putz, tou preparando um post pro AOB sobre o assunto faz décadas - tudo bem, vai pra geladeira por mais uns meses :-D
por fim
- eu sou fã do coiote;
- eu odeio o "beep-beep" (papa-léguas FDP sempre se safa!)

 
At 28 de outubro de 2008 às 12:46 Shirley de Queiroz said...

Eu gostei da teoria de Platão versus Aristóteles. Me convenceu...

 
At 28 de outubro de 2008 às 12:50 Shirley de Queiroz said...

É verdade, o Papa-Léguas sacaneia o Coiote sim neste episódio...

 
At 28 de outubro de 2008 às 14:52 Tijolo said...

Pois é, eu acho que ele sacaneia sim, não com as bugingangas acme, mas tirando onda da cara dele. Acho que o 'sacanear' que ele diz é no nivel do pica-pau...

 
At 5 de dezembro de 2010 às 16:10 Unknown said...

Meeu desenho preferidoo *-*
Adooooro o coyote !!

 

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